Electronic Arts вводит новую гибридную модель работы для сотрудников

Студия Electronic Arts (EA) объявила о переходе на гибридную модель работы, требуя от сотрудников приходить в офис не менее трёх дней в неделю. Это решение стало результатом серии изменений, направленных на улучшение командной работы и взаимодействия сотрудников, сообщил вице-президент по корпоративным коммуникациям Джастин Хиггс.

Генеральный директор Эндрю Уилсон и президент EA Entertainment и технологий Лора Миле направили электронные письма с подробностями новой политики. В частности, компания намерена сокращать удалённый наём, а работники, проживающие в радиусе 48 км от офисов, будут переведены на гибридную модель. Офисы EA также начнут оценивать путь сотрудников, чтобы определить, попадают ли они в стационарную, гибридную или удалённую команду.

“Мы приняли глобальную согласованную гибридную модель работы, чтобы объединить команды с большей ясностью и намерением — что обеспечивает более быстрые решения, более чёткое выполнение и более тесную связь друг с другом”, — отметил Хиггс. Тех сотрудников, кто живёт дальше 48 км от офиса, всё же будет разрешено работать удалённо, однако это потребует одобрения генерального директора или президента.

Новая политика приходит после увольнений от 300 до 400 работников, в том числе сотрудников внутренней студии Respawn Entertainment. EA также приостановила работу над некоторыми проектами, включая отмену разработки шутера Titanfall и игр по серии World Rally Championship. Сотрудники компании уже выразили недовольство новыми изменениями, которые, по заявлениям руководства, должны усилить “кинетическую энергию” офлайн-работы для творчества и инноваций, однако они также указали на будущие трудности из-за сокращения удалённых позиций.